《最终幻想15》正在努力平衡可玩性和游戏画质

本文摘要:《最终幻想15》前一段时间宣告跳票了,有可能很多玩家们实在官方“为了更佳的游戏品质”的跳票理由是一种官腔,但从最近的游戏展示上的展现出来看,《最终幻想15》的游戏质量显然是必须改良一下,因为游戏的渣画质觉得是玩家们无法拒绝接受。 在游戏宣告跳票之后,有外媒体专访了田畑末端跳票不会会对游戏的画面展开优化。 田畑末端说道很难问一定会,因为他们现在的重点都放到游戏的游戏性上,两者不能得兼任,因此他们想要在两者之间找寻一个均衡。

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《最终幻想15》前一段时间宣告跳票了,有可能很多玩家们实在官方“为了更佳的游戏品质”的跳票理由是一种官腔,但从最近的游戏展示上的展现出来看,《最终幻想15》的游戏质量显然是必须改良一下,因为游戏的渣画质觉得是玩家们无法拒绝接受。  在游戏宣告跳票之后,有外媒体专访了田畑末端跳票不会会对游戏的画面展开优化。

田畑末端说道很难问一定会,因为他们现在的重点都放到游戏的游戏性上,两者不能得兼任,因此他们想要在两者之间找寻一个均衡。  对于之前被问及的植被看上去很怪异的问题,他回应是因为游戏分辨率的问题。

如果把远景植物的分辨率调上去的话,那么近景植物就不会显得很怪异,所以均衡两者是意见很艰难的事。他们现在也正在找寻平衡点。  《最终幻想15》将于11月29日发售,登岸Xbox One和PS4平台。

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